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Le Conseil Régional de l'Ordre des Architectes couvre 10 départements et compte 1800 architectes*. Notre institution est organisée en 3 pôles : Châlons-en-Champagne, Nancy (le siège) et Strasbourg. En 2024, les 24 élu(e)s ordinaux sont épaulé(e)s par une équipe de 6 salarié(e)s réparti(e)s dans les différents pôles.
Le Conseil Régional de l'Ordre des Architectes couvre 10 départements et compte 1800 architectes (données avril 2024).
Notre institution est organisée en 3 pôles : Châlons-en-Champagne, Nancy (le siège) et Strasbourg. En 2024, les 24 élu(e)s ordinaux sont épaulé(e)s par une équipe de 6 salarié(e)s réparti(e)s dans les différents pôles.
Les chiffres clés des Pays de la Loire
Chaque mois, le service juridique traite un sujet particulier et répond à plusieurs questions.
Depuis 2016. L'ordre des architectes des pays de la Loire et le barreau de Nantes s'associent pour proposer une formation commune. Ce temps fort d'une journée complète, permet de créer un lien entre ces 2 professions réglementées, de connaître les pratiques et les attentes de chacun.
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PLAN5, c'est le regroupement régional des structures de diffusion et de promotion de l’architecture en Pays de la Loire, le collectif Plan 5 s’est fixé trois missions initiales :
L’association Plan 5 regroupe :
Sous le patronnage de
Retrouvez ici toutes les informations concernant le Conseil Régional de l'Ordre des Architectes PACA.
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Approfondir la maîtrise de l'interface et des outils de base de ZBrush pour naviguer efficacement et gérer des projets de sculpture en 3D. Perfectionner les techniques de sculpture organique en utilisant des outils comme Dynamesh et les subdivisions pour créer des formes plus détaillées et réalistes. Comprendre et utiliser les outils de texturing de base tels que PolyPaint et les projections de texture pour ajouter des détails visuels à vos modèles.
Maîtriser les techniques d'animation avancées , en utilisant des expressions, des parentages et des contraintes pour des animations complexes et dynamiques. Utiliser des techniques avancées de compositing , telles que la gestion des couches 3D, les lumières, les caméras, et les effets de profondeur pour des compositions visuellement riches. Créer et gérer des effets visuels complexes , incluant la simulation de particules, les effets dynamiques, et l'utilisation de plugins avancés pour enrichir les compositions.
Maîtriser les outils de base d'After Effects , incluant la création de compositions, l'utilisation des calques, et l'animation avec des images clés (keyframes). Appliquer des effets visuels et transitions simples pour enrichir des projets d'animation ou de compositing. Perfectionner les techniques d'animation avec l'utilisation de parentages, de masques et des outils de correction colorimétrique de base pour des rendus professionnels. Comprendre les bases de la rotoscopie et de l'intégration de séquences filmées avec des éléments animés pour créer des projets composites simples.
Maîtriser les techniques avancées de modélisation NURBS , en créant des formes complexes à partir de courbes et surfaces sophistiquées, tout en utilisant des outils tels que loft, patch, et extrusion. Optimiser la modélisation paramétrique et adaptative en intégrant des commandes complexes pour des modèles ajustables et flexibles, et gérer efficacement des formes complexes. Produire des rendus photoréalistes de haute qualité en utilisant des plugins avancés comme V-Ray, Rhino Render, et des techniques de lumière et d'ombrage pour des visualisations percutantes.
Maîtriser les outils de modélisation de base dans Rhino3D , incluant l'utilisation des primitives, des opérations de transformation, et la création d’objets 3D simples. Organiser efficacement les projets 3D en utilisant les calques, les vues et la gestion des objets pour une meilleure visualisation et structuration des modèles. Créer et manipuler des surfaces et solides basiques , en comprenant les principes des surfaces NURBS et des solides pour des formes géométriques simples.
Maîtriser les techniques avancées de modélisation et d'assemblage en utilisant des outils complexes comme le sculpting, les esquisses avancées et les opérations de modelage détaillé pour des pièces complexes. Créer et gérer des assemblages complexes avec des contraintes mécaniques précises, des simulations de mouvements et des analyses de contraintes pour valider la performance mécanique des systèmes assemblés.
Maîtriser les outils de base de modélisation 3D dans Fusion 360, incluant les outils de dessin, extrusion, et révolution pour créer des modèles simples et efficaces. Comprendre la gestion des composants et des assemblages de base , et savoir organiser les pièces individuelles dans des ensembles plus complexes. Utiliser les vues et paramètres pour structurer les projets , optimiser la navigation dans les conceptions et assurer une organisation claire et efficace des modèles.
Naviguer efficacement dans l'interface de 3ds Max pour maximiser l'utilisation des outils et des fonctionnalités disponibles. Créer des modèles 3D de base en utilisant des primitives et des opérations de transformation pour développer des compétences fondamentales en modélisation. Appliquer et régler les propriétés des matériaux et textures sur les objets pour améliorer l'apparence visuelle des modèles 3D. Réaliser des rendus simples pour visualiser les modèles 3D, en utilisant les réglages de base des lumières et des caméras.
Maîtriser les outils avancés de modélisation pour créer des formes complexes et détaillées, en intégrant des éléments architecturaux avec précision. Créer et gérer des documents techniques complets , tels que plans, coupes, élévations et nomenclatures automatisées pour des projets de grande envergure. Utiliser et personnaliser les bibliothèques d’objets pour s’adapter aux spécificités des projets, en intégrant des composants standards et sur mesure.
Naviguer avec aisance dans l'interface de VectorWorks , en comprenant les différentes fonctionnalités et en s'orientant facilement dans les projets. Créer et gérer des projets de base , en modélisant des bâtiments simples en 2D et 3D avec des outils de dessin fondamentaux. Utiliser les outils de dessin et de modélisation pour intégrer des éléments architecturaux tels que murs, fenêtres et portes dans les projets. Gérer les calques et les vues de manière efficace pour organiser les projets, facilitant ainsi la visualisation et l'édition des dessins.