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Maîtriser la production complète d’un court-métrage d’animation ou d’une séquence de jeu vidéo, depuis la modélisation jusqu’au rendu final. Automatiser des tâches dans Blender à l’aide des scripts Python. Créer des environnements 3D complexes et dynamiques avec des effets spéciaux avancés, tels que des simulations de fluides, des particules réalistes, et des animations procédurales.
Maîtriser les techniques de modélisation avancée, telles que la subdivision de surface, les modificateurs et la sculpture numérique. Apprendre à animer des objets 3D, créer des riggings simples et réaliser des simulations physiques de base (fluides, particules). Approfondir l’utilisation des matériaux complexes, des textures et des nœuds pour des rendus réalistes.
Identifier la réalité de cette nouvelle pratique : historique, enjeux actuels, les acteurs nationaux, régionaux et locaux, perspectives du marché Repérer les variantes en termes de Maîtrise d’ouvrage Appréhender le référentiel national de l’habitat participatif REPHP Proposer une méthodologie de conception participative Estimer le temps de travail consacré spécifiquement à la démarche participative
Identifier le contexte historique et règlementaire de la démarche de qualité environnementale Intégrer la démarche bas carbone dans l'acte de construire Repérer les principes d'analyse du cycle de vie appliqué au secteur du bâtiment Analyser l'impact de la démarche bas carbone sur les méthodes de travail
Prendre conscience des enjeux liés aux changements climatiques et à l’épuisement des ressources et comprendre les politiques énergétique et bas carbone Appréhender les fondamentaux de la Stratégie Nationale Bas Carbone et les ambitions du cadre règlementaire Insuffler une culture du résultat et de la performance obtenue Disposer des clés pour adopter une démarche d’économie circulaire ou de réemploi Faciliter le recours aux matériaux bas carbone, bio/géosourcés Adapter les bâtiments et intégrer confort, bien-être et santé des usagers dans la conception et la mise en oeuvre de chaque pro
Maîtriser les techniques de modélisation avancée, telles que la subdivision de surface, les modificateurs et la sculpture numérique. Apprendre à animer des objets 3D, créer des riggings simples et réaliser des simulations physiques de base (fluides, particules). Approfondir l’utilisation des matériaux complexes, des textures et des nœuds pour des rendus réalistes. Créer des personnages complexes avec des rigs avancés et des animations détaillées. Utiliser les simulations physiques avancées : fumée, explosions, destruction d’objets.
Automatiser les tâches répétitives avec des actions et des scripts personnalisés dans Illustrator. Créer des illustrations 3D, des motifs complexes et des effets spéciaux vectoriels avancés. Gérer des projets éditoriaux et publicitaires de grande envergure en optimisant les performances et la qualité graphique.
Approfondir la maîtrise des outils de tracé, des techniques de dégradé, et de la gestion des couleurs avancées. Créer des compositions graphiques plus complexes, comme des logos, des icônes, et des affiches. Développer des compétences en typographie vectorielle et en manipulation d'effets. Maîtriser la gestion des tracés complexes, l’utilisation des outils de distorsion, et les transformations avancées. Créer des illustrations détaillées et des designs graphiques sophistiqués pour divers supports (web, impression, animation).
Automatiser les tâches répétitives avec des scripts InDesign et des fonctions avancées comme les objets conditionnels. Créer des publications numériques interactives avec des animations, des hyperliens et des éléments multimédias. Gérer des projets éditoriaux complexes avec des options avancées de gestion des documents et des fichiers liés.
Maîtriser les techniques de mise en page avancée, y compris la gestion des styles, des tableaux et des images ancrées. Créer des documents plus complexes, tels que des brochures multi-pages, des catalogues et des affiches. Développer des compétences en typographie avancée et en gestion des couleurs pour garantir des impressions de qualité. Optimiser les processus de création de mises en page avec des gabarits complexes, des bibliothèques d'objets et des styles imbriqués. Maîtriser les flux de travail pour des projets de grande envergure, comme des livres et des magazines interactifs.